Actualmente, estoy inmersa en el desarrollo de una emocionante versión beta donde desempeño múltiples roles, incluyendo Game programmer, UI y Environment. Utilizando el potente lenguaje de programación C# y el motor de videojuegos Unity; estamos creando una experiencia envolvente basada en la mitología griega.
En este juego, los jugadores se embarcarán en una épica aventura para rescatar a la hermana del protagonista, cuya voz tiene el poder único de controlar criaturas legendarias como Sátiros, Gigantes y Minotauros. Con un enfoque ágil utilizando la metodología SCRUM, estamos trabajando arduamente para ofrecer una experiencia de juego inmersiva y emocionante que cautivará a los jugadores y los transportará a un mundo lleno de misterio y peligro.
📈 Estado: Versión 2 prevista para noviembre del 2024
⚙️ Mecánicas de Juego - Programación:
🏕️ Diseño de Nivel
🎨 Interfaz de Usuario (UI)
💃 Animación
🤝 Autores
Andrea Mejia | Jhon Mario Aza |
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Programadora [Game Programmer]
Interfáz de usuario [UI] Entorno [Level design] Animación [Personajes] |
Programador [Game Programmer]
Productor musical Entorno [Level design] |
Desarrollado por Andrea Mejia
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